Nous vous invitons à suivre en direct l'événement Sony Playstation 4, annonçant la sortie de la nouvelle console. Après toutes les rumeurs, suivons enfin les annonces officielles de la part du groupe sur ce que sera la PS4 ! L'événement commence à 00:00.
02:06 - Fin de la présentation. Au final il semble que Sony se soit hâté de boucler cet event pour être un peu en avance par rapport à Microsoft qui devrait annoncer sa nouvelle Xbox prochainement. Alors certes nous avons découvert des jeux au graphisme bluffant, mais avec un gameplay pas assez convainquant. On aurait également aimé voir plus de nouveautés au niveau des manettes. Et on aurait surtout aimé voir la PS4 elle même ! La console est en tous cas prévue pour ces vacances (d'été) de 2013. Nous l'attendons donc avec impatience. Merci encore de nous avoir suivi sur Multikoo, nous vous donnons rendez-vous bientôt pour d'autre events (sûrement celui de Microsoft). A bientôt !
02:03 - Andrew House revient. La présentation touche à sa fin avec une petite vidéo ou l'on peut revoir ce qui nous a été montré aujourd'hui. Mis à part ça, nous n'avons toujours pas vu la nouvelle PS4 en chair et en os !
02:01 - Petite vidéo nous montrant le jeu-vidéo Destiny. Les graphismes sont encore une fois au rendez-vous.
01:58 - Erci Hirshberg d'Activision entre en scène.
01:56 - Diablo arrive sur la PS3 et la PS4. Annonce d'un mode co-op à 4 joueurs.
01:54 - Chris Metzen de Blizzard (Warcraft, Diablo) entre en scène.
01:51 - Une personnage principal qui cherche des individus susceptibles de commettre des crimes tout en les arrêtant avant que ceux-ci ne passent à l'acte. Intéressant, mais on avait déjà vu cette présentation à l'E3.
01:48 - Test en direct du jeu WatchDogs. Ce jeu est basé sur les villes connectées, les smart cities telles qu'on les appelles (cf: Santander: la smart city espagnole).
01:44 - C'est au tour d'Ubisoft d'entre en scène et de nous présenter son jeu: WatchDogs, que l'on a pu apercevoir à l'E3 l'année dernière.
01:43 - Shinji Hashimoto entre sur scène. Il se pourrait bien que Final Fantasy soit annoncé sur la PS4 lors de l'E3 cette année. "Soyez excités pour l'E3 cette année!" dit-il. Une annonce qui en dit long sur ce que l'on pourra attendre de la part Square Enix à L'E3.
01:38 - Une cinématique nous est présentée mais elle n'est pas au niveau des précédentes. Il paraît d'ailleurs que celle-ci était déjà présente lors de l'E3 de l'année dernière. Square Enix nous présente son système et ne se concentre pas vraiment sur les capacités de la nouvelle PS4.
01:36 - Yoshihia Hashimoto de Square Enix (production de jeux-vidéos) entre maintenant sur scène.
01:33 - Présentation du jeu Deep Down de Capcom pour la PS4. Des graphismes bluffants, surtout au niveau des personnages mais des mouvements qui restent semblables aux jeux que l'on connait déjà.
01:30 - Petit flashback sur l'histoire de la Playstation et des jeux Capcom
01:28 - Andrew House revient et annonce les partenaires de Sony. Entre en scène Yoshinori Ono de Capcom (un petit moment geek pour nous faire plaisir). Il présente en japonais avec un traducteur en direct.
01:27 - On nous montre comment faire danser des personnages avec le PSMove...bon Ok...
01:24 - Tout cela pour nous montrer les possibilités de réalisation 3D avec le Playstation Move controller. Une multitude d'objets réalisés ainsi sont présentés à l'écran.
01:22 - Alex Evans de Media Molecule entre en scène et nous parle de 3D.
01:19 - S'en suit une vidéo d'un rendu 3D d'un vieillard. Une réalisation bluffante !
01:17 - David Cage de Quantic Cage entre en scène et nous parle de technologie, de l'histoire du cinéma et de l'émotion requise pour un medium comme la PS4...Ok...
01:14 - The Witness se présente comme un jeu de plate-forme/puzzle sur une île avec des bâtiments mystérieux.
01:13 - Jonathan Blow, le créateur du jeu de plate-forme Braid entre en scène pour présenter son jeu PS4: The Witness.
01:11 - Florilège d'explosions et carnage sont au rendez-vous pour ce jeu.
01:07 - Ce n'est autre que Nate Fox de SuckerPunch productions (saga Sly, inFamous entre autres) présentant un nouveau jeu: inFamous Second Son
01:05 - Maintenant un intervenant parlant de la sécurité, des CCTV en Grande-Bretagne...Ok...
01:03 - Gameplay de Driveclub. Ce qui nous est montré est une vidéo et non un gameplay live (il serait assez embêtant de foncer dans un mur pendant la présentation effectivement).
00:59 - Test du jeu Driveclub, jeu de course automobile comme on s'en doute bien. Il est possible avec ce jeu de créer des challenges sur smartphone ou tablette.
00:57 - Au final les graphismes sont époustouflants mais le gameplay en lui-même et la physique du jeu restent similaires à ce qu'on a pu voir auparavant sur les anciennes consoles.
00:56 - Encore du Gameplay.
00:54 - la barre lumineuse sur les nouvelles manettes changent de couleur au fur et à mesure du jeu. Bon, Ok...
00:53 - Une autre vue en mode FPS.
00:51 - On remarque les détails comme la poussière qui sont extrêmement bien travaillés.
00:49 - Gameplay du jeu KillZone: Shadowfall. Un jeu-vidéo aux graphismes avancés.
00:48 - Guerilla Games également pour nous montrer du gameplay.
00:47 - Michael Denny de Worldwide Studios entre sur scène.
00:40 - Sony "explore" seulement pour l'instant la compatibilité des jeux PS3 sur la nouvelle PS4. Petite déception.
00:38 - Le cloud vous permettra de jouer avec un ami avec votre PS Vita.
00:35 - Vous pourrez également laisser vos amis prendre le contrôle de votre manette.
00:34 - Streamez en direct votre gameplay avec le cloud Gaikai.
00:33 - Sur la nouvelle PS4 vous pouvez voir ce que vos amis achètent.
00:31 - Entre en scène Dave Perry, co-fondateur et CEO de Gaikai, le cloud de la PS4.
00:28 - Intégration du contenu social sur smartphones et tablettes.
00:27 - L'interface sociale de la PS4.
00:26 - Uploader du gameplay tout en jouant très simplement.
00:24 - Un système de pause en jeu très simple avec les nouvelles manettes.
00:23 - Présentation d'un film en animation pour montrer les performances de la nouvelle console.
00:19 - Démonstration du jeu "Unreal Engine 4" avec les nouvelles manettes équipées d'une caméra permettant de les localiser et du fameux touchpad.
00:18 - Présentation des nouvelles manettes DualShock 4. Les prototypes étaient donc bien réels.
00:17 - L'architecture de la PS4
00:15 - "Rien ne séparera le joueur, la plate-forme et le plaisir du jeu." Mark Cerny
00:14 - "Le besoin de customizer radicalement la technologie peut ne pas être compatible avec l'innovation" Mark Cerny.
00:12 - Mark Cerny, l'architecte de la PS4, entre en scène.
00:09 - "L'expérience de jeu la plus personnalisée aujourd'hui, la plate-forme la plus performante au monde: La Playstation 4".
00:08 - Petit blabla sur le fait que le joueur est au centre des préoccupations
00:07 - "Nous continuerons de développer Vita" annonce Andrew House
00:04 - Andrew House de Sony sur scène
00:03 - Déjà un aperçu de la PS4 ?
00:02 -
00:01 - Ecran de présentation
00:00 - La conférence commence!
23:57 - Une musique d'ambiance en bruit de fond peut être entendue et devient de plus en plus intense.
23:55 - Ecran de présentation. Classique.
23:51 - Petite vue de la salle
23:50 - Chaos a l'entrée de la salle. Visiblement l'organisation laisse à désirer.
02:06 - Fin de la présentation. Au final il semble que Sony se soit hâté de boucler cet event pour être un peu en avance par rapport à Microsoft qui devrait annoncer sa nouvelle Xbox prochainement. Alors certes nous avons découvert des jeux au graphisme bluffant, mais avec un gameplay pas assez convainquant. On aurait également aimé voir plus de nouveautés au niveau des manettes. Et on aurait surtout aimé voir la PS4 elle même ! La console est en tous cas prévue pour ces vacances (d'été) de 2013. Nous l'attendons donc avec impatience. Merci encore de nous avoir suivi sur Multikoo, nous vous donnons rendez-vous bientôt pour d'autre events (sûrement celui de Microsoft). A bientôt !
02:03 - Andrew House revient. La présentation touche à sa fin avec une petite vidéo ou l'on peut revoir ce qui nous a été montré aujourd'hui. Mis à part ça, nous n'avons toujours pas vu la nouvelle PS4 en chair et en os !
02:01 - Petite vidéo nous montrant le jeu-vidéo Destiny. Les graphismes sont encore une fois au rendez-vous.
01:58 - Erci Hirshberg d'Activision entre en scène.
01:56 - Diablo arrive sur la PS3 et la PS4. Annonce d'un mode co-op à 4 joueurs.
01:54 - Chris Metzen de Blizzard (Warcraft, Diablo) entre en scène.
01:51 - Une personnage principal qui cherche des individus susceptibles de commettre des crimes tout en les arrêtant avant que ceux-ci ne passent à l'acte. Intéressant, mais on avait déjà vu cette présentation à l'E3.
01:48 - Test en direct du jeu WatchDogs. Ce jeu est basé sur les villes connectées, les smart cities telles qu'on les appelles (cf: Santander: la smart city espagnole).
01:44 - C'est au tour d'Ubisoft d'entre en scène et de nous présenter son jeu: WatchDogs, que l'on a pu apercevoir à l'E3 l'année dernière.
01:43 - Shinji Hashimoto entre sur scène. Il se pourrait bien que Final Fantasy soit annoncé sur la PS4 lors de l'E3 cette année. "Soyez excités pour l'E3 cette année!" dit-il. Une annonce qui en dit long sur ce que l'on pourra attendre de la part Square Enix à L'E3.
01:38 - Une cinématique nous est présentée mais elle n'est pas au niveau des précédentes. Il paraît d'ailleurs que celle-ci était déjà présente lors de l'E3 de l'année dernière. Square Enix nous présente son système et ne se concentre pas vraiment sur les capacités de la nouvelle PS4.
01:36 - Yoshihia Hashimoto de Square Enix (production de jeux-vidéos) entre maintenant sur scène.
01:33 - Présentation du jeu Deep Down de Capcom pour la PS4. Des graphismes bluffants, surtout au niveau des personnages mais des mouvements qui restent semblables aux jeux que l'on connait déjà.
01:30 - Petit flashback sur l'histoire de la Playstation et des jeux Capcom
01:28 - Andrew House revient et annonce les partenaires de Sony. Entre en scène Yoshinori Ono de Capcom (un petit moment geek pour nous faire plaisir). Il présente en japonais avec un traducteur en direct.
01:27 - On nous montre comment faire danser des personnages avec le PSMove...bon Ok...
01:24 - Tout cela pour nous montrer les possibilités de réalisation 3D avec le Playstation Move controller. Une multitude d'objets réalisés ainsi sont présentés à l'écran.
01:22 - Alex Evans de Media Molecule entre en scène et nous parle de 3D.
01:19 - S'en suit une vidéo d'un rendu 3D d'un vieillard. Une réalisation bluffante !
01:17 - David Cage de Quantic Cage entre en scène et nous parle de technologie, de l'histoire du cinéma et de l'émotion requise pour un medium comme la PS4...Ok...
01:14 - The Witness se présente comme un jeu de plate-forme/puzzle sur une île avec des bâtiments mystérieux.
01:13 - Jonathan Blow, le créateur du jeu de plate-forme Braid entre en scène pour présenter son jeu PS4: The Witness.
01:11 - Florilège d'explosions et carnage sont au rendez-vous pour ce jeu.
01:07 - Ce n'est autre que Nate Fox de SuckerPunch productions (saga Sly, inFamous entre autres) présentant un nouveau jeu: inFamous Second Son
01:05 - Maintenant un intervenant parlant de la sécurité, des CCTV en Grande-Bretagne...Ok...
01:03 - Gameplay de Driveclub. Ce qui nous est montré est une vidéo et non un gameplay live (il serait assez embêtant de foncer dans un mur pendant la présentation effectivement).
00:59 - Test du jeu Driveclub, jeu de course automobile comme on s'en doute bien. Il est possible avec ce jeu de créer des challenges sur smartphone ou tablette.
00:57 - Au final les graphismes sont époustouflants mais le gameplay en lui-même et la physique du jeu restent similaires à ce qu'on a pu voir auparavant sur les anciennes consoles.
00:56 - Encore du Gameplay.
00:54 - la barre lumineuse sur les nouvelles manettes changent de couleur au fur et à mesure du jeu. Bon, Ok...
00:53 - Une autre vue en mode FPS.
00:51 - On remarque les détails comme la poussière qui sont extrêmement bien travaillés.
00:49 - Gameplay du jeu KillZone: Shadowfall. Un jeu-vidéo aux graphismes avancés.
00:48 - Guerilla Games également pour nous montrer du gameplay.
00:47 - Michael Denny de Worldwide Studios entre sur scène.
00:40 - Sony "explore" seulement pour l'instant la compatibilité des jeux PS3 sur la nouvelle PS4. Petite déception.
00:38 - Le cloud vous permettra de jouer avec un ami avec votre PS Vita.
00:35 - Vous pourrez également laisser vos amis prendre le contrôle de votre manette.
00:34 - Streamez en direct votre gameplay avec le cloud Gaikai.
00:33 - Sur la nouvelle PS4 vous pouvez voir ce que vos amis achètent.
00:31 - Entre en scène Dave Perry, co-fondateur et CEO de Gaikai, le cloud de la PS4.
00:28 - Intégration du contenu social sur smartphones et tablettes.
00:27 - L'interface sociale de la PS4.
00:26 - Uploader du gameplay tout en jouant très simplement.
00:24 - Un système de pause en jeu très simple avec les nouvelles manettes.
00:23 - Présentation d'un film en animation pour montrer les performances de la nouvelle console.
00:19 - Démonstration du jeu "Unreal Engine 4" avec les nouvelles manettes équipées d'une caméra permettant de les localiser et du fameux touchpad.
00:18 - Présentation des nouvelles manettes DualShock 4. Les prototypes étaient donc bien réels.
00:17 - L'architecture de la PS4
00:15 - "Rien ne séparera le joueur, la plate-forme et le plaisir du jeu." Mark Cerny
00:14 - "Le besoin de customizer radicalement la technologie peut ne pas être compatible avec l'innovation" Mark Cerny.
00:12 - Mark Cerny, l'architecte de la PS4, entre en scène.
00:09 - "L'expérience de jeu la plus personnalisée aujourd'hui, la plate-forme la plus performante au monde: La Playstation 4".
00:08 - Petit blabla sur le fait que le joueur est au centre des préoccupations
00:07 - "Nous continuerons de développer Vita" annonce Andrew House
00:04 - Andrew House de Sony sur scène
00:03 - Déjà un aperçu de la PS4 ?
00:02 -
00:01 - Ecran de présentation
00:00 - La conférence commence!
23:57 - Une musique d'ambiance en bruit de fond peut être entendue et devient de plus en plus intense.
23:55 - Ecran de présentation. Classique.
23:51 - Petite vue de la salle
23:50 - Chaos a l'entrée de la salle. Visiblement l'organisation laisse à désirer.
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